Starter Story

Для решения задачи быстрого запуска приложения с сильным UX используется комбинация жёстких дедлайнов, прототипирования и запуска без бэкенда для проверки спроса

Сфокусированная разработка, ограниченная по времени, что позволяет завершить приложение в срок и избежать "перегрузки" функциями.

Связка 1

Начальное состояние: Отсутствие временных ограничений на разработку, что приводит к постоянному стремлению улучшать приложение, добавлять новые функции и откладывать запуск.
Преобразование: Установление жёсткого дедлайна, который фокусирует внимание только на минимально необходимом функционале.
Конечное состояние: Сфокусированная разработка, ограниченная по времени, что позволяет завершить приложение в срок и избежать "перегрузки" функциями.

Связка 2

Начальное состояние: Недостаточно проработанный интерфейс и пользовательский опыт, что может привести к сложности восприятия приложения обычными пользователями.
Преобразование: Создание прототипа интерфейса с использованием вдохновения из Dribbble, Google-поиска и ИИ-генератора Vizcom, а также его реализация в Figma или через прямое кодирование.
Конечное состояние: Чётко визуализированный и функциональный UX, обеспечивающий удобство взаимодействия и приближающий продукт к уровню корпоративных решений.

Связка 3

Начальное состояние: Необходимость в сложной и масштабируемой бэкенд-инфраструктуре для запуска приложения, что замедляет выход на рынок.
Преобразование: Запуск приложения без бэкенда — сбор данных и оплат вручную через сторонний инструмент (Tally), без автоматизации.
Конечное состояние: Быстрый вывод продукта на рынок и получение первых продаж, подтверждающих спрос, что позволяет обосновать дальнейшие инвестиции в полноценную разработку.


Это потрясающе. Расскажите, что вы узнали в процессе создания этих бизнесов? В чём состоит главная возможность, которая открывается перед разработчиками приложений на платформах?

Я заметил, что среди разработчиков приложений выделяются, с одной стороны, одиночки — независимые разработчики, инди-хакеры. Их главная проблема, на мой взгляд, — это недостаточно продуманный пользовательский опыт. Их приложения зачастую слишком технические и перегруженные, что делает их сложными для обычных пользователей.

С другой стороны, существуют приложения от компаний, поддерживаемых венчурными фондами, или крупных корпораций. У них, безусловно, отличный пользовательский интерфейс и опыт. Но у них другая проблема — медленные темпы разработки. Если в продукте не хватает какой-то функции, на реализацию и запуск новшества может уйти несколько месяцев, а то и целый год.

Именно это и подсказало мне, что в этой экосистеме есть возможность занять своё место — попытаться превзойти инди-разработчиков по качеству UX и при этом быть гораздо быстрее и гибче, чем крупные компании. Сначала я не был уверен, что смогу конкурировать с большими игроками, получающими венчурное финансирование. Но уже через год-два работы над приложениями для Shopify я понял, что такая конкуренция вполне возможна.

[...]

Ладно, хорошо. Давайте поговорим о возможности создания приложения для Shopify. Как вы пришли к этой идее? И в целом, как вы подходите к поиску идей?

Когда я думал, что именно хочу создать для рынка приложений Shopify, у меня уже было три основных критерия.

Первый — идея должна была быть достаточно простой в реализации. Я хотел создать приложение за пару месяцев, не больше.

Второй — это широкий рынок. Я стремился к тому, чтобы продукт мог быть полезен любому магазину на Shopify. Это упрощает продвижение, и я мог бы использовать свою базу клиентов, которые уже работают с Shopify, и так далее.

Третий критерий — низкая конкуренция. Именно эти три критерия легли в основу моего подхода к оценке идей: именно так я различаю удачные идеи и неудачные.

[...]

Итак, давайте поговорим о том, как на самом деле создавать продукты. Какой у вас пошаговый процесс, чтобы пройти путь от нуля до одного с новой идеей?

Я начинаю с установления жёсткого дедлайна. Если у меня нет временных ограничений, то всегда найдётся что-то, что можно добавить, что-то, чтобы сделать приложение «идеальным» и так далее. Дедлайн заставляет меня сосредоточиться исключительно на самом необходимом.

Следующий шаг — создание прототипа приложения. Это будет первый интерфейс, через который я взаимодействую с технологией. Сначала я прохожу этап планирования: записываю все функции — не «приятные мелочи», а только самое основное, без чего никак.

Когда я закончу с планированием, я начинаю искать вдохновение для дизайна интерфейса — например, на Dribbble, в поиске изображений Google. В последнее время особенно полезным оказался ИИ-генератор Vizcom — он отлично помогает создавать варианты интерфейсов.

Как только у меня появляется множество идей и я чётче представляю, как будет выглядеть интерфейс, я либо создаю прототип в Figma (если интерфейс сложный, с множеством элементов), либо сразу начинаю писать код, улучшая его по ходу.

Следующий этап — добавление стандартных слоёв SaaS: авторизация, оплата, и всё остальное, что нужно в большинстве приложений. Это тот самый «каркас», который я переношу из одного проекта в другой.

Когда всё это готово, я перехожу к созданию лендинга — страницы продаж. Цель — сделать её максимально убедительной, чтобы люди захотели подписаться или купить приложение, в зависимости от цели проекта.

После этого я сосредотачиваюсь на оптимизации: улучшаю SEO, устраняю мелкие недочёты, адаптирую под мобильные устройства и так далее.

Это основная часть процесса создания продукта. Теперь немного о запуске — есть ли какие-то короткие пути или лайфхаки, которые помогают запуститься быстрее?

Да, например, для запуска Mech Logo AI я использовал Tally. Через него я собирал информацию: название проекта, пожелания по логотипу, и принимал оплату. У меня вообще не было бэкенда — никакой автоматизации, масштабируемости. Но я смог запуститься и получил первые продажи. Это дало понять, что тема интересна людям. И уже после этого я мог вкладывать больше времени в создание полноценного интерфейса.


Knowlume

Этот кейс был за пару минут извлечен из источника с помощью Knowlume

Связаться с разработчиком
Сайт Knowlume
Подписка на Knowlume через Tribute